El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. El término es una contracción de las palabras informationy automatic (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
- Creación de nuevas especificaciones de trabajo
- Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
- Sistematización de procesos
- Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
- Facilita la automatización de datos
- Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
- Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
- Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
- Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales.
- Unirse a un programa.
- Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas.
- Ralentizar o bloquear el ordenador.
- Destruir la información almacenada.
- Reducir el espacio en el disco.
- Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro.
- Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una fecha.
- Troyanos: hace que los ordenadores vallan más lentos.
- Falsos virus: información falsa.
- Haciendo copias de seguridad.
- Copias de programas originales.
- Rechazo de copias de origen dudoso.
- Uso de contraseñas.
3500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para realizar cáculos.
Ábaco chino1617 John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de Napier). 1621 Invención de la regla de cáculo.
Regla de cáculo1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica. 1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina. 1673 Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas. 1800 Tarjetas perforadas de Jacquard.
Tarjeta perforada1822 Charles Babbage presenta su proyecto de lamáquina en diferencias, para evaluar polinomios. 1830 Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir. 1854 George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre: álgebra booleana. 1885 Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo.
Máquina censadora1894 Leonardo Torres Quevedo presenta sumáquina algebraica. 1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, porInternational Business Machines (IBM)
Logo de IBM en 19241930 Vannevar Bush diseña una máquina analógica que resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador Diferencial. 1937 Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de la máquina de Turing. 1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1. 1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de laComplex Calculator. 1939 Nace la Z2 de Zuse. 1940 Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación. 1941 Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse. 1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales. 1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes deEnigma. 1943 Se empieza la construcción del ENIAC, porJohn W. Mauchly y John Eckert. 1944 Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I. 1944 Zuse termina de construir la Z4. 1945 Primer "bug" informático.
Primer "bug"1946 Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: laUNIVAC. 1947 Nace la cibernética, vocablo designado porNorbert Wiener, uno de sus padres. 1948 Nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing partició activamente. 1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM. 1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC. 1950 Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".
Los virus informáticos son programas que se introducen en un ordenador, sin conocimiento del usuario, para ejecutar en él acciones no deseadas. Estas acciones son:
Los tipos de virus informáticos que existen son:
Estos virus se pueden prevenir:
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